Rust学习第十二天
Rust学习第十二天面向对象面向对象的编程语言通常实现了数据的封装与继承并能基于数据调用方法。
Rust 不是面向对象的编程语言,但这些功能都得以实现。
封装封装就是对外显示的策略,在 Rust 中可以通过模块的机制来实现最外层的封装,并且每一个 Rust 文件都可以看作一个模块,模块内的元素可以通过 pub 关键字对外明示。这一点在”组织管理”章节详细叙述过。
“类”往往是面向对象的编程语言中常用到的概念。”类”封装的是数据,是对同一类数据实体以及其处理方法的抽象。在 Rust 中,我们可以使用结构体或枚举类来实现类的功能:
1234567891011121314151617181920pub struct ClassName { pub field: Type,}pub impl ClassName { fn some_method(&self) { // 方法函数体 }}pub enum EnumName { A, B,}pub impl EnumN ...
Rust学习第十一天
Rust学习第十一天Rust集合和字符串集合(Collection)是数据结构中最普遍的数据存放形式,Rust 标准库中提供了丰富的集合类型帮助开发者处理数据结构的操作。
向量向量(Vector)是一个存放多值的单数据结构,该结构将相同类型的值线性的存放在内存中。
向量是线性表,在 Rust 中的表示是 Vec。
向量的使用方式类似于列表(List),我们可以通过这种方式创建指定类型的向量:
12let vector: Vec<i32> = Vec::new(); // 创建类型为 i32 的空向量let vector = vec![1, 2, 4, 8]; // 通过数组创建向量
我们使用线性表常常会用到追加的操作,但是追加和栈的 push 操作本质是一样的,所以向量只有 push 方法来追加单个元素:
1234567fn main() { let mut vector = vec![1, 2, 4, 8]; vector.push(16); vector.push(32); vector.push(64); prin ...
Rust学习第十天
Rust学习第十天1、Rust 文件与 IO接收命令行参数命令行程序是计算机程序最基础的存在形式,几乎所有的操作系统都支持命令行程序并将可视化程序的运行基于命令行机制。
命令行程序必须能够接收来自命令行环境的参数,这些参数往往在一条命令行的命令之后以空格符分隔。
在很多语言中(如 Java 和 C/C++)环境参数是以主函数的参数(常常是一个字符串数组)传递给程序的,但在 Rust 中主函数是个无参函数,环境参数需要开发者通过 std::env 模块取出,过程十分简单:
1234fn main() { let args = std::env::args(); println!("{:?}", args);}
运行结果:
1Args { inner: ["D:\\rust\\greeting\\target\\debug\\greeting.exe"] }
也许你得到的结果比这个要长的多,这很正常,这个结果中 Args 结构体中有一个 inner 数组,只包含唯一 ...
Rust学习第九天
Rust学习第九天1、Rust 生命周期Rust 生命周期机制是与所有权机制同等重要的资源管理机制。
之所以引入这个概念主要是应对复杂类型系统中资源管理的问题。
引用是对待复杂类型时必不可少的机制,毕竟复杂类型的数据不能被处理器轻易地复制和计算。
但引用往往导致极其复杂的资源管理问题,首先认识一下垂悬引用:Rust 生命周期机制是与所有权机制同等重要的资源管理机制。
之所以引入这个概念主要是应对复杂类型系统中资源管理的问题。
引用是对待复杂类型时必不可少的机制,毕竟复杂类型的数据不能被处理器轻易地复制和计算。
但引用往往导致极其复杂的资源管理问题,首先认识一下垂悬引用:
12345678910{ let r; { let x = 5; r = &x; } println!("r: {}", r);}
这段代码是不会通过 Rust 编译器的,原因是 r 所引用的值已经在使用之前被释放。
上图中的绿色范围 ‘a 表示 r 的生命周期,蓝色范围 ‘b ...
Rust学习第八天
Rust学习第八天1、Rust 泛型与特性泛型是一个编程语言不可或缺的机制。
C++ 语言中用”模板”来实现泛型,而 C 语言中没有泛型的机制,这也导致 C 语言难以构建类型复杂的工程。
泛型机制是编程语言用于表达类型抽象的机制,一般用于功能确定、数据类型待定的类,如链表、映射表等。
在函数中定义泛型这是一个对整型数字选择排序的方法:
12345678910111213141516fn max(array: &[i32]) -> i32 { let mut max_index = 0; let mut i = 1; while i < array.len() { if array[i] > array[max_index] { max_index = i; } i += 1; } array[max_index]}fn main() { let a = [2, 4, 6, 3, 1]; ...
Rust学习第七天
Rust学习第七天1、错误处理Rust 有一套独特的处理异常情况的机制,它并不像其它语言中的 try 机制那样简单。
首先,程序中一般会出现两种错误:可恢复错误和不可恢复错误。
可恢复错误的典型案例是文件访问错误,如果访问一个文件失败,有可能是因为它正在被占用,是正常的,我们可以通过等待来解决。
但还有一种错误是由编程中无法解决的逻辑错误导致的,例如访问数组末尾以外的位置。
大多数编程语言不区分这两种错误,并用 Exception (异常)类来表示错误。在 Rust 中没有 Exception。
对于可恢复错误用 Result<T, E> 类来处理,对于不可恢复错误使用 panic! 宏来处理。
不可恢复错误本章以前没有专门介绍 Rust 宏的语法,但已经使用过了 println! 宏,因为这些宏的使用较为简单,所以暂时不需要彻底掌握它,我们可以用同样的方法先学会使用 panic! 宏的使用方法。
1234fn main() { panic!("error occured"); println!("Hello, Rust& ...
Rust学习第六天
Rust学习第六天1、Rust组织管理对于一个工程来讲,组织代码是十分重要的。
Rust 中有三个重要的组织概念:箱、包、模块
箱(Crate)“箱”是二进制程序文件或者库文件,存在于”包”中。
“箱”是树状结构的,它的树根是编译器开始运行时编译的源文件所编译的程序。
注意:”二进制程序文件”不一定是”二进制可执行文件”,只能确定是是包含目标机器语言的文件,文件格式随编译环境的不同而不同。
包(Package)当我们使用 Cargo 执行 new 命令创建 Rust 工程时,工程目录下会建立一个 Cargo.toml 文件。工程的实质就是一个包,包必须由一个 Cargo.toml 文件来管理,该文件描述了包的基本信息以及依赖项。
一个包最多包含一个库”箱”,可以包含任意数量的二进制”箱”,但是至少包含一个”箱”(不管是库还是二进制”箱”)。
当使用 cargo new 命令创建完包之后,src 目录下会生成一个 main.rs 源文件,Cargo 默认这个文件为二进制箱的根,编译之后的二进制箱将与包名相同。
模块(Module)对于一个软件工程来说,我们往往按照所使用的编程语言的组织规 ...
Rust学习第五天
Rust学习第五天1、Rust Slice(切片)类型切片(Slice)是对数据值的部分引用。
字符串切片最简单、最常用的数据切片类型是字符串切片(String Slice)。
12345678fn main() { let s = String::from("broadcast"); let part1 = &s[0..5]; let part2 = &s[5..9]; println!("{}={}+{}", s, part1, part2);}
运行结果:
1broadcast=broad+cast
上图解释了字符串切片的原理(注:Rust 中的字符串类型实质上记录了字符在内存中的起始位置和其长度,我们暂时了解到这一点)。
使用 .. 表示范围的语法在循环章节中出现过。x..y 表示 [x, y) 的数学含义。.. 两边可以没有运算数:
123..y 等价于 0..yx.. 等价于位置 x 到数据结束.. 等价于位置 0 到结束
数 ...
Rust学习第四天
Rust学习第四天1、Rust循环while 循环while 循环是最典型的条件语句循环:
12345678fn main() { let mut number = 1; while number != 4 { println!("{}", number); number += 1; } println!("EXIT"); }
运行结果:
1234123EXIT
在 C 语言中 for 循环使用三元语句控制循环,但是 Rust 中没有这种用法,需要用 while 循环来代替:
C语言:
1234int i; for (i = 0; i < 10; i++) { // 循环体}
Rust:
12345let mut i = 0; while i < 10 { // 循环体 i += 1; }
for 循环for 循环是最常用的循环结构,常 ...
Rust学习第三天
Rust学习第三天1、Rust函数Rust函数的构造体为
1fn <函数名> ( <参数> ) <函数体>
Rust 函数名称的命名风格是小写字母以下划线分割:
12345678fn main() { println!("Hello, world!"); another_function();}fn another_function() { println!("Hello, runoob!");}
Rust不在乎您在何处定义函数,只需在某个地方定义它们即可。
函数参数Rust 中定义函数如果需要具备参数必须声明参数名称和类型:
12345678fn main() { another_function(5, 6);}fn another_function(x: i32, y: i32) { println!("x 的值为 : {}", x); println!( ...