Rust学习第三天

1、Rust函数

Rust函数的构造体为

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fn <函数名> ( <参数> ) <函数体>

Rust 函数名称的命名风格是小写字母以下划线分割:

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fn main() {
println!("Hello, world!");
another_function();
}

fn another_function() {
println!("Hello, runoob!");
}

Rust不在乎您在何处定义函数,只需在某个地方定义它们即可。

函数参数

Rust 中定义函数如果需要具备参数必须声明参数名称和类型:

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fn main() {
another_function(5, 6);
}

fn another_function(x: i32, y: i32) {
println!("x 的值为 : {}", x);
println!("y 的值为 : {}", y);
}

函数体的语句和表达式

语句是执行某些操作且没有返回值的步骤,例如:

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let a = 6;

这个步骤没有返回值,所以以下语句不正确:

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let a = (let b = 2);

表达式有计算步骤且有返回值。以下是表达式(假设出现的标识符已经被定义):

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a = 7
b + 2
c * (a + b)

Rust 中可以在一个用 {} 包括的块里编写一个较为复杂的表达式:

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  fn main() {
let x = 5;

let y = {
let x = 3;
x + 1
};

println!("x 的值为 : {}", x);
println!("y 的值为 : {}", y);
}

运行结果:

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x 的值为 : 5
y 的值为 : 4

这段程序中包含了一个表达式块:

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{
let x = 3;
x + 1
};

在块中可以使用函数语句,最后一个步骤是表达式,此表达式的结果值是整个表达式块所代表的值。这种表达式块叫做函数体表达式。

注意:x + 1 之后没有分号,否则它将变成一条语句!

这种表达式块是一个合法的函数体。而且在 Rust 中,函数定义可以嵌套

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fn main() {
fn five() -> i32 {
5
}
println!("five() 的值为: {}", five());
}

函数返回值

在上一个嵌套的例子中已经显示了 Rust 函数声明返回值类型的方式:在参数声明之后用 -> 来声明函数返回值的类型(不是 : )。

在函数体中,随时都可以以 return 关键字结束函数运行并返回一个类型合适的值。这也是最接近大多数开发者经验的做法:

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fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
return a + b;
}

当然,表达式块更简洁些:

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fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
a + b
}

2、Rust条件语句

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fn main() {
let number = 3;
if number < 5 {
println!("条件为 true");
} else {
println!("条件为 false");
}
}

在上述程序中有条件 if 语句,这个语法在很多其它语言中很常见,但也有一些区别:

首先,条件表达式 number < 5 不需要用小括号包括(注意,不需要不是不允许)(小括号包括运行之后会有警告,但不影响运行);

Rust 中的 if 不存在单语句不用加 {} 的规则,不允许使用一个语句代替一个块。

例如:

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fn main() {
let a = 1;
if a>0 {
println!("{}",a);
}
}

必须添加{}我的思考认为,可能是因为if的判断条件无需在小括号中,如果{}省略掉会导致可读性灾难,例如:

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fn main() {
let a = 1;
if a>0 println!("{}",a);//根本分不清,论{}的重要
}

尽管如此,Rust 还是支持传统 else-if 语法的:

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fn main() { 
let a = 12;
let b;
if a > 0 {
b = 1;
}
else if a < 0 {
b = -1;
}
else {
b = 0;
}
println!("b is {}", b);
}

Rust 中的条件表达式必须是 bool 类型,例如下面的程序是错误的:

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fn main() { 
let number = 3;
if number { // 报错,expected `bool`, found integerrustc(E0308)
println!("Yes");
}
}

参考文章链接:https://www.runoob.com/rust/rust-loop.html